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剑灵现状综合分析——工作室是功臣?

xinshouzhanchong 10月前 1365  贵州省

开头先提观点,剑灵现状版本拉胯,玩家流失,游戏失去活力,导致这些问题的原因有很多,跟工作室有一定关系,但是很小,甚至我都觉得工作室可能正面效果还大于负面效果。

一、副本同质化
封魔录玩法在飞舟和工厂的时候还挺好,一切都很正常。玩家玩的也很开心,但是从兰兰开始,玩法性质就变了。一切变为以抓举、爆发然后等下一轮灵核为主。
力士成为不可或缺的存在,爆发职业在封魔录中的表现远超同等装备持续输出职业。
这变相毁了这么多年建立起来的职业平衡系统,所有副本都变的同质化,同时也失去了剑灵的职业特点。
比如剑士御剑、召唤群普、冰花等等抵抗或走位躲技能的攻略方式都不再重要了。
过去是用技术肝副本拿奖励,现在纯粹就是堆秒伤打副本,技术搬砖党直接摆烂去了。
比如原来单人双开打章鱼、单人导电双飞梨园、天目宫一球三审等靠技术搬砖的玩家都没了用武之地。

二、飞天刮痧及抓举的崛起
T系列刚开始还算正常,大家也虽然觉得装备做的贵,但是也算认可这套系统。做装备积极性也高。
但自从能刮痧以及副本变为抓举体系后,玩家就慢慢的变了。刮痧导致中上层玩家做装备的积极性锐减。
与其辛辛苦苦的做装备不如找个机头去刮痧,省钱还省事。
同时因为稳定输出职业装备的性价比远不如爆发职业高,这也导致弱势职业做装备的积极性降低。
比如我队里的召唤大佬,本来是我们固定队输出的中流砥柱,结果被刮痧搞的很闹心,我们当时说刮痧浪费时间,效率肯定还是咱们正常打快,也就劝回来了。
结果这么多个副本下来,爆发职业优势越来越大,大佬装备快毕业了缺面临因为职业问题而进不去高层队伍!直接给人气的不玩了。

三、装备造价过高、副本收益不足
原来的剑灵搬砖其实我压根不在乎金币是谁在产出,我就搬材料,然后卖一部分材料换金币升装备。金币全都让工作室去搞,我也不在乎工作室。只要副本不断产出材料就够了。
但是现在副本收益被刮痧的搞乱了,加上网页卖材料直接把材料价格打崩了。
同时装备没有原来的必成,就算有保底,这个保底脸好的和不好的差距也非常大,看着别人几千块钱做一件装备,自己花上万甚至几万做一件,心理落差是巨大的,尤其是叠加刮痧、收益降低、非爆发职业装备性价比低等一系列问题,更打击玩家做装备的积极性。
原来打本出个金光就是意外惊喜,很多时候打本赚的就是金光的钱,打一天能出1个金光就赚,出不了金光就保本。T系列装备1段都不能交易,也直接断了这条搬砖路线。
工作室导致金币便宜从另一方面来说救了剑灵,不然就现在这装备造价更没人做装备了,那群说金价崩了玩不下去的差不多都是灵爆和8挑搬砖的,他们也不怎么做装备,能打8挑基本就停了。他们也是剑灵玩家的一部分,但并不足以左右剑灵目前的颓势。如何让玩家有做装备的动力才是游戏能正常运行下去的重点。

四、副本限制次数
玩了这么多游戏,剑灵算是少有的不限制副本重置次数的副本,这让剑灵的版本寿命远低于同类其他游戏,同时也导致剑灵风气充斥着效率至上,排斥新人等一系列问题。
我不反对策划现在这样限制次数,但是在这个时间点上限制次数并同时限制的这么死就有点过了。
时间点上来说现在是百废待兴,旧的材料体系已经不足以吸引玩家继续做装备,迫切等待新本能肝后回血,但是这个时候限制副本重置次数就直接把这条路按死了。
就好比一辆车150公里的速度开在高速路上,突然一脚急刹车踩下去肯定翻车。
现在一方面是旧副本被刮痧和网页奖励以及工作室搞的玩家收益低,做装备积极性低。同时又限制新副本的攻略次数,并把攻略次数设定的过低,那么原来那群习惯了搬砖的玩家何去何从?同时近期装备贬值的厉害,为了保值那么弃坑卖号已经成为唯一的选择。当很多人都选择这条路的时候如雪崩般的踩踏效应就出现了,大家都互相压价卖号卖装备。结果装备进一步贬值。曾经一件T2一段就上万,现在强化到20才卖不到3000,何其可悲。

五、总结
封魔录的玩法有部分是成功的,比如玩家可以选择更适合自己的副本难度,官方取消商城售卖石板改为游戏内掉落等都是很好的设定。
但是制动、抓取等设定也让副本攻略同质化,放大了爆发职业的优势。同时刮痧、某些职业装备成长性价比低以及装备成长变数太大等一系列问题也严重摧毁了中上层玩家做装备的积极性。
没人消耗材料导致官方不得不想办法降低材料价格刺激玩家做装备消耗,但这也导致了装备的贬值。
同时因为没有砖点也让搬砖党之间因为怕账号贬值而选择卖号卖装备这种保值行为,结果导致游戏装备雪崩般的贬值,现在更是变为做装备不如直接买成品,材料消耗更低了。
现在的问题就是如何在装备保值的情况下提升玩家做装备的积极性,或者说是给玩家继续提升装备的目标。

六、期望
现在改变装备体系已经不可能,副本重置次数问题看情况也是定死的。那么我希望后续封魔本可以稍微增加一些攻略次数,比如每天免费重置1次,付费重置2次,副本重置次数累计上限是7次。就是说每个副本每天可以免费打1次,连续2天不重置,那么第三天就是1次免费+6次(4+2)付费重置。
后续如果副本增加数量,那么采用每天1+1每周14次的模式也行。
副本掉落如果不去管工作室,那就把高层材料加多点,金币爱掉不掉吧,取消封魔录金币掉落都行。
封魔录如果可以就取消抓举,然后把血量削一削,大家都走机制正常打输出,有个制动打异常就足够了。
其他的暂时没想到,想到了后续再补上。

这家伙太懒了,什么也没留下。

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