技能以紅色標記為無法格擋、反擊之招式,橘色則可以。
雪人普攻模式一
左右揮擊(2次攻擊判定)>雙手合掌(暈眩)>後退
接著判定玩家若在5米外則大跳重壓,在5米內則使用單掌撈擊擊退玩家。
若是玩家沒有防禦成功被擊退,依舊會使用大跳重壓進行攻擊。
雪人普攻模式二
左右揮擊(2次攻擊判定)>雙手合掌(暈眩)>原地起跳重壓(打斷抗性解除)
因為Boss可能會退後的關係,所以遠程請盡量站在側後方。
兩種模式結束就會回到左右揮掌繼續循環。
吸熱階段
Boss當hp進入90%、70%、50%以下,會大跳往場地中間準備進行吸熱。
所以遠程沒事不要站在正中間輸出,避免多餘的傷害和走位。
吸完熱氣後Boss會將玩家吸到身邊並虛弱兩秒,可以透過技能抵抗。
接著會給予低溫症的增益狀態,由於是增益狀態所以無法被抵抗。
然後Boss會抓起仇恨最高的玩家並給予熱氣Buff,然後往Boss面對的方向扔出15米左右。
知道自己會被抓起的玩家請不要去抵抗Boss抓人。
會導致隊伍沒有辦法獲得熱氣來提升輸出跟解除低溫症。
輸出的玩家請在起身後第一件事就是往王正對的方向跑,確保可以第一時間吸取熱氣Buff。
可以看到上圖中,當被扔的玩家著地時,輸出的玩家早就站在附近等候了。
接著Boss會開始三連跳,這是一連串的技能,第二次後可以透過打斷會直接進入大跳搥地。
大跳搥地完後,Boss這時候會產生硬直,並且形成一個熱氣區域可以讓玩家獲得buff。
閃躲第一次大跳技巧每個職業都不太一樣。
但從倒地到自然起身後約1秒是可以利用技能來抵抗。
可以仔細注意上圖中人物是等待自然起身約0.5秒才使出QE來抵抗。
由於拳師是抵抗1秒,其它職業可能要自己斟酌計算
第二次準備跳起時,可以讓燐劍或力士打斷來抓舉,而放下後必定接著大跳搥地。
沒有抓舉的話,這個時間點近戰職業將很難進行攻擊。
可以利用暈跟虛進行打斷來中斷三連跳,提前觸發大跳搥地讓近戰可以提前輸出。
過程結束後Boss會回到普攻模式繼續攻擊。
這邊要特別說明一下低溫症跟熱氣效果
低溫症時間一結束,玩家便會強制結凍,因為是增益效果故無法被其他技能抵抗或解除。
在結凍期間,被Boss的大跳搥地命中則會受到非常大的傷害,通常是直接死亡。
解除低溫症的唯一辦法就是透過吸取到熱氣效果才能解除。
熱氣效果除了用來解除低溫症,並且還能提高攻擊力。
不要貪圖那一丁點的傷害,早點吸收熱氣才是增加輸出的正確方法。
而第三次吸熱的時後 (HP50%)
Boss不會抓玩家給予熱氣而是直接進入三連跳,也就是說低溫症此次沒有辦法解除!
所以負責打斷的玩家必須在第二次跳起時使用擊倒以外的技能來打斷Boss三連跳,使其直接進入大跳搥地來錯開低溫症觸發時間,遠程職業要利用抵抗技能進入Boss底下才可消除低溫症。
打斷的時間點必須相當緊湊,而不使用倒地來打斷是因為會造成Boss作出起身攻擊拉長時間。
吸冰階段
Boss在40%、30%、15%的時後會往中間大跳,吸收寒氣並釋放直接將全部玩家結凍。
接著再大跳搥地將沒有抵抗冰凍的玩家擊殺,所以請務必利用抵抗技能躲過第一次結凍。
大跳搥地依舊會形成熱氣區域,可以提供額外的攻擊輸出不要忘記了。
然後Boss會跺腳讓許多冰柱落下形成冰環,並繼續普攻模式。
當玩家碰到冰環後會消除冰環並結冰,也可以擊倒周圍蘑菇來取得火焰玉去消除冰環。
許多人都會碰上第一次落冰跟吸冰太快,原因在輸出過高沒有消除完冰環就進入30%了。
輸出大約到32%左右就必須停手等隊伍將冰環消除完再繼續攻擊。
如果冰環沒有踩完,Boss回到中間吸收寒氣的時後就會額外吸收場上滯留的冰環。
每吸到一個就會在釋放寒氣後,就追加幾次全體結凍攻擊,所以請務必要踩光冰環再繼續輸出。
接著穩紮穩打的踩完冰跟輸出,要打敗雪人就不困難了。